GT评E3十大期待游戏 《生化奇兵:无限》成第一

第 1 页:黑暗灵魂第 2 页:使命召唤8:现代战争3第 3 页:战地3第 4 页:神秘海域3第 5 页:古墓丽影9第 6 页:塞尔达传说:天空之剑第 7 页:质量效应3第 8 页:蝙蝠侠:阿甘之城第 9 页:上古卷轴5:天际第 10 页:生化奇兵:无限

6月份的全球最大游戏盛会E3大展即将到来,视频游戏媒体GT也刚刚给出了他们认为最期待的十大游戏。

FPS王座之作《使命召唤8:现代战争3》只落得了第9的位置,挑战者《战地3》略高一等拿到了第八。经典多元素RPG游戏质量效应最终作《质量效应3》获得了第四的期待位置。

《生化奇兵:无限》意外的获得了最期待游戏,也许这的确是一款经典和拥有新意之作,但面对如此重磅大作,它真能配得上E3之最吗?另外你最期待谁?欢迎大家留言讨论。

评选视频:

下面是GT评选的十大游戏及一句话点评:

黑暗灵魂(Dark Souls):

超强的作战,让人疯狂的耐玩度,无可想象这是出自日本开发商之手的超强欧美风格RPG

《F.E.A.R.》携资料片登陆PS3 _ 游民星空 GamerSky.com

《F.E.A.R.》在PC和Xbox 360上都颇受欢迎,而现在这款游戏及其资料片“Extraction Point”都确认将登陆PS3。

前一段F.E.A.R.多人游戏免费玩的消息热度还未消退,现在CVG又报道说这款融合华丽慢镜头枪战以及日式恐怖的射击游戏将向PS3平台进军。

目前CVG的消息来源还未提供进一步的详情,但他们希望这款游戏能成为PS3首发作品,另外他们还认为该游戏可能利用PS3手柄的运动感应功能来实现游戏中的一些肉搏动作。当然我们也希望游戏能很好地利用PS3的联网功能以实现多人对战。

尽管上面这些猜测都未得到证实,但《F.E.A.R.》毕竟还是增强了PS3的射击游戏阵容,我们知道Valve的《Half-Life 2》也将推出PS3版。

目前《F.E.A.R.》的发行商Vivendi对此消息“不做评论”。

《无主之地2》DLC将加入新英雄 杀戮时刻到来

在今日的SXSW上,Gearbox透漏一名新的赏金猎人即将加入《无主之地2》里来。Gearbox说“在潘朵拉星球的最底层,一个实验失败了。盗贼们注意了,一个新的赏金猎人要来了。杀戮就在前方。”

包括上市日期在内的其他细节并没有透漏,但是Gearbox系列总监Matt Armstrong补充说这项内容将会是《无主之地2》季票的一部分,并说“DLC是在一个比较紧迫的日程安排中决定的,我觉得大家不会等待太久。”

早在2012年12月份时,Gearbox就告诉IGN,他们会继续为《无主之地2》开发可下载内容,甚至还计划在当前的DLC结束后再提供一个额外的内容。之前Gearbox的公关兼市场部经理Adam Fletcher也暗示过“引入新英雄的可能性”。

《无主之地2》日前已经发布了三个DLC,它们是《斯嘉丽船长和她的海盗宝藏》,《托格先生的大屠杀》和《铁臂先生的大猎杀》。之前Gearbox发布了机械术士职业作为可下载的内容。当前的季票至少包括四个追加阵营。

模拟建设游戏《特大城市》10月9日已发售

  Monte Cristo新款模拟游戏《特大城市》(Cities XL)本周五(10月9日)在北美上市,让玩家体验发展都市的乐趣。

  Monte Cristo表示,《特大城市》将带领玩家在3D地图世界中依照个人想法发展理想中的城市,包括多样化风格的建筑物、海滩与山脉等地形元素,并加上热寒带等气候;当玩家创立城市后,必须提供社会福利、娱乐设施、工作机会等来满足居民的食衣住行娱乐等需求。

  游戏除了单机模式外,也支持连线功能,玩家所扮演的市长将可与其他市长相互交流,成为姊妹市或者举办多样化活动,以促进玩家彼此互动。

  《特大城市》已经于本周五在北美上市。

愤怒的玩家向《鬼泣5》开发商发送死亡威胁

《鬼泣5》的创意总监Tameem Antoniades日前对媒体表示,Ninja Theory工作室收到了来自愤怒玩家的死亡威胁。在这部新作中,但丁的形象发生了天翻地覆的变化,而这一变化让这个系列的粉丝难以接受。尽管从以往的宣传来看,游戏性非常不错,动作流畅,战斗爽快依旧,但是由于人物形象的问题,在公布之初就遭受了无数玩家的口诛笔伐。甚至就连这个系列的创始人神谷英树都表示了无比的失望。

但是一直以来,Tameem Antoniades都为自己以及整个团队的决定辩解说,他们希望能够保持这个系列的精髓,这样才能让《鬼泣》长久不衰。可是新的《鬼泣》是一款重生作品,所以他们决定讲述但丁年轻时候的故事。

“游戏中有很多变革,但是我们保证了《鬼泣》系列的精华尚在,比如战斗。我们努力让变革和核心元素友好共存。”

Tameem Antoniades还补充说战斗是整个团队最为严肃对待的一件事情。流畅的战斗是《鬼泣》系列的重要支柱之一,也是开发团队最优先关注的事情之一。

更多相关资讯请关注:

《星际争霸2》作弊者将被永久封杀

暴雪今天通过站网官方博客宣布,将于近期开始打击《星际争霸2》的作弊账户,违规者会被永久封杀。

暴雪表示,如果哪位《星际争霸2》玩家被发现以任何方式作弊或者修改客户端,那么暴雪将根据最终用户许可协议予以永久性地封杀,这就意味着该账户将永远不能登陆Battle.net并进入《星际争霸2》。

暴雪声称,只有使用未经修改的原版《星际争霸2》客户端才是合法行为,否则就是违反站网政策,并违背费厄泼赖精神。

暴雪将在近期开始对已经或者正在作弊的《星际争霸2》玩家账户进行暂停或者彻底封杀,但未透露具体时间,也没有公布作弊规模。

早先预告片:

更多相关资讯请关注:

新手玩德州扑克的自我提高的两招技巧打法

  德州扑克有要求很强的技巧性,所以作为新手要想成为一个高手玩家,首先要打好扎实的基础,不断追求自我的完善,这就要求自己的自我提升,有什么方法可以让自己有更好的提升呢?下面小编告诉您两招,教你玩德州扑克的自我提高技巧打法。

  第一招,培养自己跌牌感,盲打练习可以提升你的牌感,让你玩得更加娴熟。选择MMT桌,在后期,把你的牌盖起来(用记事本之类的来遮挡),抛开开局的套路,去分析判断对手的牌,再结合自己的位置决定你的打法,凭感觉去打。这种打法听起来相当疯狂,但是效果却是非常明显的。很多人都MTT的基本策略是前紧后松,但是很少有人能做好,盲打会让你把“松”字淋漓尽致地体现出来。在经过一段时间的练习之后,打出感觉的时候再去看你的底牌,你会发现自己打得顺畅了许多。

  第二招,培养自己的速度,是利用你的时钟,这种技巧在MTT和CASH都十分有效,可以让你的下注更不容易被别人摸清套路。同一个位置,同样的底牌,我们可以用不同的打法给对手设下陷阱,这是众所周知的。但是有趣的是,大部分时候我们并不能牢记这一点。当我们拿到AA这样的牌时,下的注码几乎从来都是一样的。为了改变这个习惯,我们可以在手边放个闹钟或者利用电脑上的电子钟,看秒针走到哪里,不同的区域代表不同的注码,比如如果秒针在45到60之间,就RAISE,反之则CALL,这样你会让对手无法捉摸。当练习到各种注码法随心运用时,就可以抛开闹钟了。

  高超的技巧可以弥补运气的不足,让你长期稳定的赢钱。多多练习可以让你的技巧得到大幅度的提升,如果想要让自己的德州扑克水平再进一步,这两种练习方法不妨一试。

相关的主题文章:

太阳城娱乐场拟对所有代理重新审核

根据太阳城集团4月份公布的玩家征求意见中,太阳城集团拟对旗下的各级代理重新审核,重新审核是因为近期总公司频频接到玩家投诉,特别是中国大陆的玩家。

现在中国大陆的玩家急剧直线上升,也有越来越多的市级代理商加盟了,但是有个别升级代理审核制度很松懈,只要交款就批准其代理资格,根本没有认真审核申请人的真实资料等等。

很多大陆玩家投诉账号无故被冻结

有个别玩家表示,在某些代理商处开户后,不想玩了想申请退款,个别代理商就把玩家账号冻结,将玩家账号内的余额重新扣回其代理账号中。

代理商设置上限

某些代理商在玩家开户时就设置了玩家的额度上限,玩家赢到一定额度后便不能继续投注,令到很多玩家损失惨重。

这些问题都严重影响了太阳城公司的声誉,这次审核将会比上次更加仔细,处罚更加严重,这次查处有问题的代理商不仅会被取消代理资格,情节严重者我们公司将会通过法律途径解决。

相关的主题文章:

真正玩斗地主游戏赚钱的平台有哪些?

玩斗地主游戏也能赚钱?是的,一点不假,大多数真钱赌博的棋牌游戏平台都具备斗地主游戏项目。但是综合当今真钱斗地主游戏经营的现状来讲,还是游戏行业中一个相对被忽视的项目。

之所以说斗地主游戏在真钱棋牌中是一个基本上被忽视的项目,原因归结于大多数的棋牌平台斗地主相对经营冷淡,很多玩家都被扎金花的热潮取代,所以在棋牌行业中,斗地主游戏项目的发展也是参差不齐,相信有不少玩家高兴去,败兴归!

根据真钱棋牌行业经营的情况来看,最火爆的当之无愧是扎金花,对于斗地主游戏迷来讲的确是有点败兴。话说回来,每个平台的经营特色不一样,相信会有这么一个属于斗地主游戏玩家的乐园,竞技天堂。

众里寻他千百度,蓦然回首…回头看看,其实是和斗地主游戏玩家选择的平台余地还有很多。

鑫隆棋牌 二人斗地主将疯狂进行到底

要说刺激性和趣味性最浓厚的个人认为是鑫隆棋牌平台,若不相信,小冲20元试试19.2元封顶的二人斗地主,玩起来的感觉就是不一样,更何况鑫隆棋牌地主游戏经营成功明显在于高达280元封顶,960元封顶的玩家不在少数,如果你错过了,请回头看看鑫隆棋牌,疯狂会让你来了便不舍得离开。

超炫3D智谷 中等倍率房间人气不低

超炫3D棋智谷先前的游戏版本不是这个版本,因为运营时间长,稳定,比赛多,所以稳定的玩家也多,支持者不在少数,所以更换超炫3D版本对于平台的人气基本上没有任何一点的影响,斗地主比赛基本上每天都会举行,小到96元封顶,大到280,960元的比赛,人气相对来讲也颇活跃,有兴趣的玩家一定要关注。

易记棋牌 脱颖而出 斗地主项目毫不逊色

尽管在运营的年份时间相对来讲有点短,但是在人气上和前面两个平台相比,毫不逊色,人气反而更高,这跟运营者的头脑、推广策略有很大的关系,就现目前而言,易记棋牌平台斗地主游戏房间还处于一个待发展时期,斗地主游戏玩家基本上在48元96元的房间进行游戏。

经过小编的一番推荐,希望能给予不断探寻玩斗地主游戏赚钱的好平台的牌友一定的帮助。

 

  

相关的主题文章:

21点赌王策略必看

还记得论坛以前转贴得一个21点赌王得故事,这几天深入研究了一下,几点体会和大家分享。我们来看看赌王在“21点”游戏中制定的策略。1、计划:每晚下赌场,按事先的计划携带赌资二万(每年赌资10万,即总资金的五分之一),决不临时追加;2、方法:(1)“赢得起输不起&   

还记得论坛以前转贴得一个21点赌王得故事,这几天深入研究了一下,几点体会和大家分享。
有人看过PKR公司推出全新3D版21点游戏

PKR公司于今日宣布,该公司将为旗下450万注册用户奉上3D版《21点游戏》,《CaribbeanStud™》以及《CasinoHold'em》等一系列全新的多玩家游戏。本次多玩家3D二十一点游戏的推…

我们来看看赌王在“21点”游戏中制定的策略。

1、 计划:每晚下赌场,按事先的计划携带赌资二万(每年赌资10万,即总资金的五分之一),决不临时追加;
 
2、 方法:

(1)“赢得起输不起”。其具体含义为:将三盘分为一组。以所带资金二万元为例,第一盘压二百元,若负,第二盘再压二百元,再负,第三盘仍为二百元,还负,则以相同方法开始第二组。 若首盘胜,第二盘将所赢二百元一并压出(共四百元),再胜,将八百元再压,仍胜,则第一组结束。重新以二百元开始第二组。总之,无论哪一盘胜出,均将所赢筹码压至下一盘,直至本组结束。(且听“赌王”的解释:绝大多数玩家的心理都是“输得起赢不起”,也就是说,首盘输二百元,第二盘压四百,再输,压六百(或八百)。总希望一次翻盘,捞回所有损失,而毫无风险控制意识。相反,首盘若赢二百,则次局将本收回,仍压二百,再赢,再二百,总想保住胜利果实。可见,输时赌注是放大的,而赢时是相等的—典型的“输得起赢不起”。这样做的结果,大多是小赢后不肯收手,输光后一走了之,并留下一句“不过是玩玩”的自我心理安慰。因此,若想赢,先要控制风险,做到“赢得起输不起”,胜券已一半在手。);
还看再读21点赌王策略有感

还记得论坛以前转贴得一个21点赌王得故事,这几天深入研究了一下,几点体会和大家分享。我们来看看赌王在“21点”游戏中制定的策略。1、计划:每晚下赌场,按事先的计划携带赌资二万(每年赌资…

(2)12点以上(含12点)决不补牌;(“赌王”的解释:小于或等于16点必须补牌的规则对庄家非常不利,补出从6-K的“爆牌”机会太大了。拿12点不补,更多的时候庄家已经“爆”在你前面。既然12点可胜,与21点胜出有何区别?多数人之所以拿到15点还要补牌,或因不了解规则,或因贪心不足,结果“爆”在庄家前面。);

(3)10、J、Q、K、A任意二张组合绝不分拆,但二张A则坚决拆开。(“赌王”解释:20点几乎肯定胜出,何必将“到手的鸭子”拆成二副去寻贪心?二张A或等于2点,或等于22点,所以必须拆开。)
3、 纪律:无论时间长短,胜负额达到计划资金的50%时一定休息。若始终达不到此限, 则以时间为准。

从1、3两大点来看,赌王首先确定了止损点和止赢点,即总资金的10%。止损,保证了他不致因为过度亏损导致失去赌博的资本,同时也对维持稳定心态有助益;止赢,我想更多的是心态上的助益,磨练人严格执行规则。这两点看来简单,实际中却是最难做到的,他面对的是人类贪惧的本能,战胜本能无疑是最困难的,需要长时间的磨练。
去看台湾赌神”戴子郎的21点玩法

有“台湾赌神”之称的戴子郎,每年以十万美元作本,几乎每月都要去拉斯韦加斯“豪赌”一周,且只玩一种游戏—21点。再来看“赌神”的玩法:一,每晚下…

策略中2.(2)和2.(3)两点更多地偏重于技术面,只要严格地按照技术事实执行即可,不存在什么疑问,也是相对比较容易实施的。这也反映了“21点”游戏技术上的要求很少,严格按照技术要求做胜率稳定在50%,更多的要求在策略与心态。

重点说说策略中的2.(1),首先,三盘为一组,这意味着将资金分散在多个篮子里(每组最少投入200,最多投入600,平均需投入400,对2万资金来说等同分成50份),避免一次性赔光本金的风险,分组的数量也基本保证胜负情况符合概率分布。其次,赌王“赢得起输不起”的策略,控制住了资金风险,保证了胜券一半在手。我们具体计算一下这个策略的概率盈亏情况。假设每盘胜负可能性各50%,则三盘有以下八种组合,每种组合的概率都是0.125:

也看如何做21点职业好赌徒?

在多数的规则下,一个厉害的玩家确实能赢得超过赌场的优势.以下给予了一些基本思路怎样成为这样的玩家:1熟悉游戏规则在你开始真正的赌博之前一定要确定你已经熟知了游戏规则.尽管21点的基本规则是相同的,但在不同的…

1) 负-负-负,亏600元;
2) 负-负-胜,亏200元;
3) 负-胜-负,亏400元;
4) 负-胜-胜,赢400元;
5) 胜-负-负,亏400元;
6) 胜-负-胜,平手;
7) 胜-胜-负,亏200元;
8) 胜-胜-胜,赢1400元

实际收益为:(-600-200-400+400-400+0-200+1400)*0.125=0

其实,倒过来按“输得起赢不起”的策略,结果是一样的。只要胜负各半,任何策略的最终结果都应该一样。赌王策略的特点是亏的次数多(5次),赢的次数少(2次),每次亏的金额相对小(最多600),赢的金额相对大(1400元)。这个策略让人习惯亏损,而且是小亏损,亏损的幅度易于控制,即风险易于控制,而一旦大胜则很有成就感,从心理上说易于保持稳定。反过来,“输得起赢不起”的策略则小赢大输,几次小赢好不容易积累的筹码一次性输光,心理波动较大。这个策略从心理上防范“输红眼”的问题吧,呵呵。
多看点21点算牌法入门

大家玩廿一点,常听说过职业赌徒可用算牌法赢赌场,究竟算牌法是否难学?而算牌法的大概原理又是如何呢?原来根据数学统计,当牌盒中剩的大牌佔多时,庄家点数若為十二至十六便容易爆牌,赌客平均下来会赢。廿一点投资…

另外,赌场上多数人是“输得起赢不起”类型的,策略上反其道而行之,一旦你大胜而对手大负,则对手会输到几乎失去翻本的机会,心态波动更大,从而产生更多机会。相反,你小负而对手小胜,构不成什么真正的打击,风险易于控制,心态相对易于保持,不致做出非理性行为。

联众上就有这个“21点”的游戏,按赌王策略实行太麻烦,略微改一下,原理不变:两把一组,一把20元,如胜则追加到50元,如负则仍投入20元。胜负组合如下:

1) 负-负,亏40元;
2) 负-胜,平手;
3) 胜-负,亏30元;
4) 胜-胜,赢70元。

上面策略在正常概率下收益也为零。
相关的主题文章: